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Sims3・Sims4プレイ日記、Sim2の思い出話、統合失調症の闘病日記など。
(*注意:これはMODの話です)

現在、私は「MC Command Center」(以下、MCCCと呼びます)という便利MODを導入しています。
これはとても便利なMODで、MODなしでプレイしていたときに感じていたモヤモヤをほぼ解決してくれました。
改めて、作成者様には御礼申し上げます。

MCCCの調整で私が一番時間をかけて試行錯誤したのは「シムの結婚率」の項目でした。
これは-100にすると非アクティブ全く結婚しなくなり、+100にすると結婚可能なシムが全員誰かと結婚するらしいのです。
デフォルトの数値は0です。

これには私も随分悩みました。

ベースゲームのみのときは私もデフォルトシムに積極的に介入して相性の良さそうなシム同士を結婚させていました。
しかし拡張パックが増えていくにつれてデフォルトシムの数も増え、私も有体に言えば全員のシムにまでは手が回らなくなりました。
全ワールドの全デフォルトシムの顔と容姿を覚えるのは大変ですしね。

そこで結婚率の調整ですが、全く結婚しないという状況もつまらないし、だからと言って無節操に結婚されてもそれはそれで困ります。

そこで私はとりあえず「25」に入力して様子を見ることにしました。
それで2日ほど(シム時間)過ごしましたが、いつもと変りないように思うのでもう少し数値を上げてもいいかなと思いました。

他のシムズプレイヤー様の御意見をお聞きしたいです。

ちなみにシムの寿命は「長い」に設定してあります。

<追記>

「25」だとNPCが男女問わず結構たくさん結婚したので、現在は「10」に下方修正して様子を見ています。
それからMCCC(ベース)のデフォルトでは同性結婚率が非常に高いのは気のせいでしょうか?
男同士のカップルがたくさん誕生したので驚きました!

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ラルティーグ家のヘルマンとアロイジア夫妻は、2人とも絵画スキルMAXです。
特に妻アロイジアは画家キャリアのトップ(芸術家のパトロン)なので、絵を描くことが日課になっています。
その結果、「傑作」絵画をたくさん描くようになりました。



写真の画面が若干薄暗いのは、撮影時点ではシム時間で早朝だったからです。
「傑作」の絵画はアートギャラリーに売ろうとすると警告が出るので、売ることはせずに家に飾っています。
お蔭で、家じゅうが手作り絵画だらけになってしまいました。

皆さんはシムが「傑作」を描いたらどうされていますか?
シムが「傑作」を描いたらどうするのが正解ですか?

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長い間MODなしでプレイしてきましたが、最近になっていろいろMODを試すようになりました。
現時点で、私が使用しているMODは以下の通りです。

MC Command Center
いろいろあって、最近になって思い切って導入しました。
ご存知何でもできるMODで、必需品になりました。
私の場合は交友関係の調整や年齢調整が主な使途になっています。
なお、Woohooは導入していません。

Faster Songwriting
作詞作曲など(デフォだと1曲10時間近くかかります)が早くなるMODです。
ラルティーグ家ではヘルマンが作曲家という脳内設定なので、大いに助かっています。

今のところは以上2つだけです。
現時点で特に動作に異常はないので、便利だと思ったMODは慎重に導入していこうかなと思っています。


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夫はしばしば私を外食に誘う。

夫「一緒に飯を食おう。何がいい?君が食べたい物でいいよ」
私「パスタ」
夫「却下。この間食べた」
私「蕎麦」
夫「却下。腹に溜まらないものは好かん」
私「和食」
夫「却下。高いじゃん」
私「回転寿司」
夫「却下。混んでるだろ」
私「お好み焼き」
夫「却下。○○(*近所のお好み焼き店)は家から遠いじゃん」
私「中華料理」
夫「却下。そんな気分じゃない」
私「……………それじゃ、ラーメンは?」
夫「うん!それにしよう!君がラーメンを食べたいと言うのなら、僕も付き合うよ」

結局、夫が食べたい物は決まっており(この場合はラーメンが正解)、私にそれを決めさせたいのだ。
『私が食べたい物』と言いながら、実は自分が食べたい物が食べたいだけなのだ。
これがもし健常者なら、相手の顔色を見て『相手が何を食べたいか』という最適解が瞬時に分かるのだろう。
しかし私は他人の顔を見ても何も読み取ることができない。
相手の顔色や心情を読みとる能力が決定的に欠けているのだ。
だから自力で最適解を導き出せないか、導き出すのに非常に時間が掛かるのだ。

結局、夫と外食に行く話になるたびにこんな面倒臭い問答を繰り返すことになるのだ。

うんざりする。

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私は主治医から「エビリファイ6mg」「ロフラゼプ酸エチル錠1mg『SN』」をそれぞれ1日1回服用しています。
月1回の感覚で隣町の心療内科まで行き診察して頂き、1か月分の薬を貰うのがルーティンワークになっています。

最近それらの薬が切れたので、隣町の心療内科まで行きたいのですが…。
この時期、どの病院も混雑していますよね。
お医者さんはとても忙しいのは理解できます。
しかも、現時点で唯一の家族である夫は付き添いを嫌がります。
所詮、夫にとっては私の鬱病や発達障害など他人事なのです。

薬が切れれば、心身の調子はとても悪くなります。
薬さえ貰えれば、それでいいんですけどね…emoji

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周知のように、2017年1月13日のアップデートによりシムズ4にも「幼児」が導入されました。
確かにシムの「幼児」は育てるのが大変ですけど、可愛いんですよねぇ。

ところで以下に述べるのは、攻略でも何でもありません。ただの感想です。

シムズ2からシムズ3、シムズ4に至って、幼児を育てるのが大変になったと思いませんか?
シムズ4の幼児は、自我と個性がよりくっきりと現れていると思います。
ただ漫然と育てるだけならまだしも、良い子に育てようと思うとやることがたくさんありますね。
まして「スーパー幼児」に育てようと思うと…!

さて、ゼスト家の赤ちゃんが幼児になりました。
ジョニーとサマー(旧姓:ホリデー)の一人娘・オリビア嬢です。



父ジョニーはフリーフィルでオリビアに歩き方を教えるなど、かなり教育熱心なパパです。
ジョニーはランドグラーブ家の長男なので、この子はランドグラーブ家の初孫ということになりますよねwemoji

幼児には「おまる」・「移動」(運動スキルに対応)・「会話」(社交スキルに対応)・「思考」(精神スキルに対応)・「想像」(創造性スキルに相当)の5つのスキルがあります。
これら5つのスキルをMAX(Lv5)にすれば「スーパー幼児」という特質が付与されます。
これに加えて幼児になると「育ち」ゲージ(Parenthood以降)があるんですよね!
しかも、当該幼児はスキル上げや躾を嫌がることも多く、プレイヤーの思い通りには動いてくれません。

いやぁ、本当にすることが増えましたと思いませんか?

シムズ2のときは躾けなければならないのは「歩き方」「話し方」「おまる」ぐらいで、幼児のうちにおもちゃで上げておくスキルは「論理」「創造」くらいだったと記憶しています。

シムズ3のときは「歩き方」「話し方」「おまる」の躾とおもちゃによるスキル上げに加えて、本を読み聞かせれば「執筆」スキルも上げられたと記憶しています。

言い換えればこれだけやってしまえばもうすることがなくなるので、躾とスキル上げが終わればさっさと子供に成長させていました。

それだけリアルになったと言うべきでしょうね。

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ある日、ヘルマン・ラルティーグのスマートフォンが鳴りました。
電話の主は親友の一人であるマサコ・ディートリヒ。
電話の内容はサン・マイシューノという街で開催されている「スパイス・フェスティバル」へのお誘いでした。

ヘルマンは妻アロイジアと息子ハインリヒを連れてサン・マイシューノの街のウォーターサイド・ウォープルという広場に行きました。

広場に着くと早速社交イベントが始まりました。

どうやら広場で開かれている様々なイベントを探検すれば良いイベントのようです。



ヘルマンはシャボン玉を吹き、激辛料理をいくつか試しました。
初めての激辛料理はヘルマンたちにとって刺激の強すぎるものでした。
珍しいお祭りに、3人とも楽しい時間を過ごしました。
ヘルマンとアロイジアはサフラン・カレー粉・ワサビなどのスパイスを、ハインリヒはイベントTシャツを、それぞれ記念土産に購入しました。
そしてラルティーグ親子は子供連れということもあって、夜遅くならないうちに帰宅しました。

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私はシムズ2からシムシリーズを始めましたが、本当にシムの子供って可愛いですね。
シムズ2やシムズ3のときも思いましたが、子供時代のシムってどのシムも可愛いと思います。
シムズ4でも子供はどんな子でも可愛いですね。
デフォルトでもホームレスでも、もちろん自作シムでも。



写真はディートリヒ家の一人娘・レーナです。
フランツ・ディートリヒと妻マサコ(共に自作シム)の娘です。
服装がダサい?後で直す予定でいます。

シムズ4では子供時代にも「お年頃」と言う名の反抗期があります。
また「育ち」と言う名の躾によって得られる特質が随分違ったものになります。
良く育てようと思えば苦労しますが、悪く育てようと思えば簡単です。
多分「Parenthood」(2017年5月発売)以降のシステムだったと思うのですが、そこのところは随分リアルになったなぁと思います。

子供時代のシムの過ごし方は各種の攻略サイトに譲ります。
いずれにせよ、漫然と育てるだけならともかく、育ちの良い優秀な子供に育てようと思ったらかなり忙しいと思います。


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ある日、アロイジア・ラルティーグは親友のマサコ・ディートリヒから食事のお誘いを受けました。
「もしもし?もうお腹ペコペコなの。『シェ・ラマ』で食事しない?」
その日はヘルマンは仕事、ハインリヒが学校がありました。
ちょうどアロイジアだけが非番の日だったのです。

『シェ・ラマ』は公式ギャラリーに入っているレストランの一つです。emoji
メニューの設定で「エクスペリメント料理」専門店にしました。
折角ですから、外食では家庭ではなかなか作れない料理を食べたい物ですよね。




写真左がマサコです。
(偶然に赤いフォーマル衣装に設定したので紛らわしいですが、ベラ・ゴス夫人ではありません)
アロイジアは私が一から作成した自作シムだった筈ですが、後でSSを見返して、こんなに化粧が濃かったっけ…??と思いました。

仕事と子育てで忙しいアロイジアですが、たまには羽を伸ばしても良いでしょう。
帰宅したら、また忙しい日常に戻るのですから。

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シムズ2で遊んでいた時、キンギョソウのブーケを作っては部屋に飾るというプレイをしました。
「キンギョソウのブーケ」とは「ハッピーショップライフ!データセット」を導入していれば作ることのできるアイテムです。
確か、フラワーブーケ作りの金バッジを獲得すれば作ることのできる花束です。
このキンギョソウのブーケは作れるようになるまでが大変だった代わりに、作ればとても便利なアイテムでした。
何せ、部屋に置いておくとその部屋にいるシムの、体力以外の全ての欲求ケージが回復するのですから。
なので、花屋を作ってキンギョソウのブーケを他シムに売りつける一方、自シムにはキンギョソウのブーケを全ての寝室に置いていました。
お蔭でとてもプレイしやすくなった記憶があります。
欧米では、キンギョソウというのはハーブか何かだと認識されているのでしょうか?

ちなみに、現実世界のキンギョソウは成長と開花が早く、とても強健で育てやすく、華やかで綺麗な花でした。

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プロフィール
HN:
鴨の入れ首
性別:
女性
趣味:
読書・ゲーム・スポーツ観戦
自己紹介:
Sims3・Sims4その他のプレイ日記や日常雑記を綴っています。
RPGやシミュレーションゲームが大好きです。
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